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ワイングラス
右のワインには、グラスとの接点を少し持ち上げる事によって、表面張力も考慮した。

グラスの表面材質の設定。右は透明度を上げ、反射を下げた。
ワインの表面材質の設定。右は反射を下げ、透明度と反射の色を変えた。マッピングを減らして乱れを追加。
無限遠光源の位置。正面の方が光が底まで通って、透明度が出るみたい?

レンダリングオプション。
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